2つあると思っている。
一つ目は「ゲーム感覚」。
そのために「ノーミス」という条件を設定してるんだよ。
ゲームだって、敵にやられたらクリアーできないね?
穴に落ちたらダメだよね?
それと一緒。
そして二つ目
それは「達成感」ね。
クリアできたら大盛り上がりでハイタッチ!
たまに生徒の「よっしゃ!!」とかまで動画に入ってるからね。
いいよね。
こういう子はどんどん伸びるよ。
もちろん、この2つを作り出すのは保護者の方の協力が必要。
最初はなかなか上手く読まずに泣いたりしてしまう子もいるが、
それは「成長の証」だと思って欲しい。